Decorative image frame

寒流‘s Blog

编程与生活

寒流‘s Blog

cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案

本文转载自cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案-著作权归原作者所有

相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK。这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮助。
Read More...

iOS开发ARC内存管理技术要点

本文转载自iOS开发ARC内存管理技术要点-著作权归原作者所有

“本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节。这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验。详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:)”

Read More...

Objc Runtime 再次实践

好久不用,再次使用runtime重写代码。就用高性能添加图片圆角来再一次实践一下runtime的基本用法。

runtime使用场景:

  • category添加关联属性
  • MethodSwizzle替换/交换系统方法

平常使用cornerRadius和maskToBounds组合设置圆角

Read More...