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编程与生活

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YYCache 源码解析

YYCache 源码解析

YYCache是国内开发者ibireme开源的一个线程安全的高性能缓存组件,代码风格简洁清晰,在GitHub上已经有了1600+颗星。

阅读它的源码有助于建立比较完整的缓存设计的思路,同时也能巩固一下双向链表,线程锁,数据库操作相关的知识。如果你还没有看过YYCache的源码,那么恭喜你,阅读此文会对理解YYCache的源码有比较大的帮助。

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iOS底层原理总结 - 关联对象实现原理

iOS底层原理总结 - 关联对象实现原理

面试题

问: Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?

答:不能直接添加成员变量,但是可以通过runtime的方式间接实现添加成员变量的效果。

Runtime为Category动态关联对象

使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系。我们通过之前的学习知道,对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联。

那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了。而想要给系统的类添加属性,只能通过分类。

这里给NSObject添加name属性,创建NSObject的分类 我们可以使用@property给分类添加属性

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@property(nonatomic,strong)NSString *name;

通过探寻Category的本质我们知道,虽然在分类中可以写@property 添加属性,但是不会自动生成私有属性,也不会生成set,get方法的实现,只会生成set,get的声明,需要我们自己去实现。
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iOS底层原理总结 - RunLoop

iOS底层原理总结 - RunLoop

面试题

  1. 讲讲 RunLoop,项目中有用到吗?
  2. RunLoop内部实现逻辑?
  3. Runloop和线程的关系?
  4. timer 与 Runloop 的关系?
  5. 程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决?
  6. Runloop 是怎么响应用户操作的, 具体流程是什么样的?
  7. 说说RunLoop的几种状态?
  8. Runloop的mode作用是什么?
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iOS底层原理总结 - 探寻Class的本质

iOS底层原理总结 - 探寻Class的本质

对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 上接 iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质

Class的本质

我们知道不管是类对象还是元类对象,类型都是Class,class和mete-class的底层都是objc_class结构体的指针,内存中就是结构体,本章来探寻Class的本质。

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Class objectClass = [NSObject class];        
Class objectMetaClass = object_getClass([NSObject class]);

点击Class来到内部,我们可以发现

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typedef struct objc_class *Class;

Class对象其实是一个指向objc_class结构体的指针。因此我们可以说类对象或元类对象在内存中其实就是objc_class结构体。

我们来到objc_class内部,可以看到这段在底层原理中经常出现的代码。

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struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
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